Battletech en los ordenadores
Mucho hablamos en esta página del juego de tablero y frecuentemente nos olvidamos de la vertiente de juegos informáticos que llevaba un poco muerto desde el último MechAssault 2 ahora mismo, a parte de los mods de los programas liberados por Microssoft (Mechwarrior 4 y Mechcommander 2), el mod para Crisys Living Legends o la versión en Java del juego de tablero Megamek.
En estos momentos se están desarrollando simultanemente dos juegos para PC y uno para Ipad. Aquí os hago un pequeño resumen.
Mechwarrior Online
Este es, sin duda el proyecto más ambicioso de los tres. Un juego multijugador masivo al estilo de World of Tanks no acaban de especificar el número de jugadores por bando de una partida pero sospecho que los combates serán de compañía contra compañia. Como novedad, destacar que se le dará protagonismo a las habilidades de los pilotos pudiendo especializarse en diferentes tipos de habilidades. Desde Mechwarrior de reconocimiento a Mechwarrior de asalto. Otra característica del juego es que los diferentes combates irán desarrollando la trama del juego por lo que los jugadores tienen la oportunidad de reescribir la historia de Battletech (no sé hasta que punto). Para los que querais jugar os comento que las inscripciones están abiertas y la salida está prevista de aquí a unos 6 meses.
Solaris Assault Tech
Mektek fueron los responsables de resucitar Mechwarrior 4 para nuestros ordenadores y tras el anuncio de la salida de Mechwarrior Online no sabía que es lo que iban a hacer. Pues lejos de amilanarse se han propuesto hacer un juego de mechs ambientado en Solaris. por lo que supongo que los combates serán, como máximo de lanza contra lanza. Desconozco la forma que van a usar para publicarlo, si optaran por el Free 2 Play de Mechwarrior Online o cualquier otro ya que la noticia es bastante fresquita. De hecho lo único significativo que he podido encontrar es que usará el motor Unreal Engine 3.
Mechwarrior Tactical Command
Este juego se desmarca de los otros dos en varios aspectos. El primero, que la plataforma elegida será IOS, por lo que estará disponible para Ipad y, probablemente Iphone (aunque por las características no veo a la gente jugando en una pantalla de 4 pulgadas). Por otro lado este título se decanta por el lado más táctico y parece aspirar a convertirse en el sucesor de Mechcommander. Su formato será de descarga de pago en el Appstore.
Todos estos juegos tienen en común que saldrán en este año aunque desconozco el orden definitivo aunque apostaría por Mechwarrior Tactical Command como el primer juego que saldrá al mercado, seguido por Mechwarrior Online y dejando a Solaris Assault Tech para el final. Aunque los tres tienen la misma temática, los diferentes enfoques hace todos ellos muy atractivos.



Bueno, a pasado lo que parecía que no iba a pasar nunca, me han pillado un error en las reglas de inicio rápido y, claro está en el peor de los momentos. Ante la imposibilidad actual para poder modificar el archivo original, me veo obligado a inaugurar una sección que, en tiempos de la información digital, creía condenada a la extinción; la fe de erratas. Ahí iremos publicando los fallos que vayamos encontrando en las publicaciones que realicemos, de momento solo las reglas de inicio rápido, y especificaremos si este error se ha corregido ya en la versión descargable y en que versión. Por otro lado agradecer a nuestro lector argentino su colaboración al poner en nuestro conocimiento dicha errata.



HexPack: Cities and Roads ($24.99)
Era Report: 3062 ($24.99)
Ese es el título que tendrá el nuevo Hexpack. Tendrá, aproximadamente el mismo contenido del, ya agotado, Lakes and Rivers pero la temática, tanto de las losetas como del mapa, estará centrada en el entorno urbano con todo tipo de carreteras y edificios.

