<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Classicbattletech.es</title>
	<atom:link href="http://www.classicbattletech.es/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.classicbattletech.es</link>
	<description>Sitio oficial en lengua española</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Mar 2012 03:43:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Primeras secuencias de video de MWT</title>
		<link>http://www.classicbattletech.es/2012/03/30/primeras-secuencias-de-video-de-mwt/</link>
		<comments>http://www.classicbattletech.es/2012/03/30/primeras-secuencias-de-video-de-mwt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 02:24:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>agresor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.classicbattletech.es/?p=539</guid>
		<description><![CDATA[La pagina de MechWarrior Tactics ya tiene foro y se han publicado varias entrevistas hechas al productor,productor ejecutivo y el jefe de diseño del juego así como también se han mostrado algunas secuencias de video del mismo por lo que todo hace pensar que su realización está por lo menos avanzada.Este es el enlace y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://lh4.googleusercontent.com/-1V5JJd8di58/T3UXj2lzoLI/AAAAAAAAAJg/Q6h0q9RtkOM/s576/MWT_foro_entrevista_y_trailer.JPG" alt="null" /></p>
<p style="text-align: justify;">La pagina de MechWarrior Tactics ya tiene foro y se han publicado varias entrevistas hechas al productor,productor ejecutivo y el jefe de diseño del juego así como también se han mostrado algunas secuencias de video del mismo por lo que todo hace pensar que su realización está por lo menos avanzada.Este es el enlace y fuente del asunto en cuestión:</p>
<p style="text-align: justify;">http://www.mwtactics.com/forums/index.php?/topic/47-mechwarrior-tactics-electric-playground-interview-gameplay-footage/</p>
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.classicbattletech.es%2F2012%2F03%2F30%2Fprimeras-secuencias-de-video-de-mwt%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:23px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.classicbattletech.es/2012/03/30/primeras-secuencias-de-video-de-mwt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los tapados de febrero. Más videojuegos de Battletech.</title>
		<link>http://www.classicbattletech.es/2012/02/18/los-tapados-de-febrero-mas-videojuegos-de-battletech/</link>
		<comments>http://www.classicbattletech.es/2012/02/18/los-tapados-de-febrero-mas-videojuegos-de-battletech/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 22:40:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkawa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Mechassault]]></category>
		<category><![CDATA[Mechwarrior Tactics]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.classicbattletech.es/?p=526</guid>
		<description><![CDATA[Hace poco os anunciamos una serie de videojuegos que tenían como fecha de salida este 2012 y que tenían fecha de salida este año. Pues este mes de febrero nos ha traído dos sorpresas más. Para empezar este miercoles me encuentro en mi cuenta de Twitter una recomendación de Mechwarrior Online para que sigamos una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://s599.photobucket.com/albums/tt78/darkawa/?action=view&amp;current=mechwarriortactics.png" target="_blank"><img src="http://i599.photobucket.com/albums/tt78/darkawa/mechwarriortactics.png" alt="Photobucket" border="0" /></a></p>
<p>Hace poco os anunciamos una serie de videojuegos que tenían como fecha de salida este 2012 y que tenían fecha de salida este año. Pues este mes de febrero nos ha traído dos sorpresas más.</p>
<p>Para empezar este miercoles me encuentro en mi cuenta de Twitter una recomendación de Mechwarrior Online para que sigamos una nueva página web de un nuevo juego <a title="Mechwarrior Tactics" href="http://www.mwtactics.com" target="_blank">Mechwarrior Tactics</a>. Al principio me pareció que se trataba de algo relacionado con Mechwarrior Tactical Command. Pero enseguida me dí cuenta de que que se trataba de otra cosa diferente. A demás, en la página hay solamente un formulario para registrarse y una cuenta atrás que acaba en el próximo martes. Fecha en la que, se supone, estará disponible el juego.</p>
<p>Poca cosa más se sabe de el todo el resto son suposiciones. Por la forma del logotipo y el nombre táctics supongo, como muchos otros que será un juego estratégico desarrollado en un tablero hexagonal por turnos. La casa ha confirmado que será un juego multijugador online y se especula que, seguramente se jugará desde el própio navegador. Se ha descartado que sea un juego para Facebook. Por lo demás el resto es especular por suerte el martes saldremos de dudas. Solo espero que ese día dispongamos del juego y no nos siguan mareando unos meses más, como está haciendo Mechwarrior Online que periódicamente va soltando pequeñas noticias pero sin enseñar ni una triste secuencia de video del funcionamiento del juega a penas unos meses de su teórico lanzamiento.</p>
<p>Y para terminar, un pequeño vídeo que explica muy poco pero que no deja lugar a dudas. <a title="Day one studios" href="http://www.day1studios.com/" target="_blank">Day One Studios</a> prepara un nuevo Mech Assault para este 2012 ¿su nombre? Apostaría por Storm Warning.</p>
<p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QnKWy3qMJ9k"><img src="http://img.youtube.com/vi/QnKWy3qMJ9k/2.jpg"></a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QnKWy3qMJ9k">Click here</a> to view the video on YouTube.</p>

<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.classicbattletech.es%2F2012%2F02%2F18%2Flos-tapados-de-febrero-mas-videojuegos-de-battletech%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:23px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.classicbattletech.es/2012/02/18/los-tapados-de-febrero-mas-videojuegos-de-battletech/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevas versiones de MechCommander OmniTech</title>
		<link>http://www.classicbattletech.es/2012/01/28/nuevas-versiones-de-mechcommander-omnitech/</link>
		<comments>http://www.classicbattletech.es/2012/01/28/nuevas-versiones-de-mechcommander-omnitech/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 01:48:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>agresor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.classicbattletech.es/?p=519</guid>
		<description><![CDATA[Las últimas y muy recientes versiones de MechCommander OmniTech lanzadas para su descarga son las 152,154 y 155 que,entre otras cosas,suponen la adición de un nuevo mech y 27 nuevas construcciones: - El nuevo mech es el Omen (85 toneladas) - Set de construcciones Kurita:puertas,murallas (bajas,medianas,altas),puesto y torre de control Kurita - Estación de servicio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/-XmNDoOKemjQ/TyNPbXgMCOI/AAAAAAAAAJA/RfxHAB90NFg/s512/MCOT_Omen.JPG" alt="MCOT_Omen" /><br />
Las últimas y muy recientes versiones de MechCommander OmniTech lanzadas para su descarga son las 152,154 y 155 que,entre otras cosas,suponen la adición de un nuevo mech y 27 nuevas construcciones:</p>
<p style="text-align: justify;">- El nuevo mech es el Omen (85 toneladas)<br />
- Set de construcciones Kurita:puertas,murallas (bajas,medianas,altas),puesto y torre de control Kurita<br />
- Estación de servicio<br />
- set de construcciones MC1G:grua (animada),barracas de elementales,casa de granja,almacen de campo,hangar,6 casas Kurita y 5 variantes de edificios de oficinas</p>
<p style="text-align: justify;">Todo se puede insertar descargando un solo ejecutable desde esta url:</p>
<p style="text-align: justify;">http://www.wmwiki.com/hosted/mco/MCOsetup155.exe</p>
<p style="text-align: justify;">fuente de la noticia:</p>
<p style="text-align: justify;">http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=77064.0</p>
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.classicbattletech.es%2F2012%2F01%2F28%2Fnuevas-versiones-de-mechcommander-omnitech%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:23px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.classicbattletech.es/2012/01/28/nuevas-versiones-de-mechcommander-omnitech/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nueva versión de Mechcommander OmniTech</title>
		<link>http://www.classicbattletech.es/2012/01/14/nueva-version-de-mechcommander-omnitech/</link>
		<comments>http://www.classicbattletech.es/2012/01/14/nueva-version-de-mechcommander-omnitech/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 04:30:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>agresor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.classicbattletech.es/?p=510</guid>
		<description><![CDATA[La nueva versión del Mechcommamder OmniTech es la 151 que soluciona los siguientes problemas: - problema del fichero de misión x_2_5 de la campaña &#8220;exodus&#8221; - 1 bug y 3 posibles problemas de ficheros - las carpetas de misiones y texturas han sido completamente limpiadas - ha sido revertido el cambio en el movimiento de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://picasaweb.google.com/109964897633082797145/January142012#5697335358807364738" alt="" /></p>
<p>La nueva versión del Mechcommamder OmniTech es la 151 que soluciona los siguientes problemas:<br />
- problema del fichero de misión x_2_5 de la campaña &#8220;exodus&#8221;<br />
- 1 bug y 3 posibles problemas de ficheros<br />
- las carpetas de misiones y texturas han sido completamente limpiadas<br />
- ha sido revertido el cambio en el movimiento de las unidades voladoras
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.classicbattletech.es%2F2012%2F01%2F14%2Fnueva-version-de-mechcommander-omnitech%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:23px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.classicbattletech.es/2012/01/14/nueva-version-de-mechcommander-omnitech/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battletech en los ordenadores</title>
		<link>http://www.classicbattletech.es/2012/01/02/battletech-en-los-ordenadores/</link>
		<comments>http://www.classicbattletech.es/2012/01/02/battletech-en-los-ordenadores/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 19:39:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkawa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.classicbattletech.es/?p=497</guid>
		<description><![CDATA[Mucho hablamos en esta página del juego de tablero y frecuentemente nos olvidamos de la vertiente de juegos informáticos que llevaba un poco muerto desde el último MechAssault 2 ahora mismo, a parte de los mods de los programas liberados por Microssoft (Mechwarrior 4  y Mechcommander 2), el mod para Crisys Living Legends o la versión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mucho hablamos en esta página del juego de tablero y frecuentemente nos olvidamos de la vertiente de juegos informáticos que llevaba un poco muerto desde el último<a title="Mechassault en Meristation" href="http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?pic=PC&amp;idj=5266" target="_blank"> MechAssault 2</a> ahora mismo, a parte de los mods de los programas liberados por Microssoft (<a href="http://http://www.mektek.net/" target="_blank">Mechwarrior 4</a>  y Mechcommander 2), el mod para Crisys<a href="http://www.mechlivinglegends.net/"> Living Legends</a> o la versión en Java del juego de tablero <a href="http://http://megamek.info/" target="_blank">Megamek</a>.</p>
<p>En estos momentos se están desarrollando simultanemente dos juegos para PC y uno para Ipad. Aquí os hago un pequeño resumen.</p>
<h2>Mechwarrior Online</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://img.mwomercs.com"><img class="alignnone" src="http://img.mwomercs.com/media/MechWarrior%20Online%20Hunchback%20Cockpit.jpg" alt="" width="661" height="311" /></a></p>
<p>Este es, sin duda el proyecto más ambicioso de los tres. Un juego multijugador masivo al estilo de<a href="http://worldoftanks.eu/"> World of Tanks</a> no acaban de especificar el número de jugadores por bando de una partida pero sospecho que los combates serán de compañía contra compañia. Como novedad, destacar que se le dará protagonismo a las habilidades de los pilotos pudiendo especializarse en diferentes tipos de habilidades. Desde Mechwarrior de reconocimiento a Mechwarrior de asalto. Otra característica del juego es que los diferentes combates irán desarrollando la trama del juego por lo que los jugadores tienen la oportunidad de reescribir la historia de Battletech (no sé hasta que punto). Para los que querais jugar os comento que las inscripciones están abiertas y la salida está prevista de aquí a unos 6 meses.</p>
<h2>Solaris Assault Tech</h2>
<p><a href="http://www.moddb.com/games/solaris-assault-tech"><img class="alignnone" title="Solaris Assault Tech" src="http://media.moddb.com/cache/images/games/1/13/12561/thumb_620x2000/sidPoster.1.jpg" alt="" width="620" height="465" /></a></p>
<p>Mektek fueron los responsables de resucitar Mechwarrior 4 para nuestros ordenadores y tras el anuncio de la salida de Mechwarrior Online no sabía que es lo que iban a hacer. Pues lejos de amilanarse se han propuesto hacer un juego de mechs ambientado en Solaris. por lo que supongo que los combates serán, como máximo de lanza contra lanza. Desconozco la forma que van a usar para publicarlo, si optaran por el Free 2 Play de Mechwarrior Online o cualquier otro ya que la noticia es bastante fresquita. De hecho lo único significativo que he podido encontrar es que usará el motor Unreal Engine 3.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Mechwarrior Tactical Command</h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mechwarriortc.com/index.html"><img class="aligncenter" title="Mechwarrior Tactical Command" src="http://www.mechwarriortc.com/img/mechwarrior.png" alt="" width="415" height="110" /></a></p>
<p>Este juego se desmarca de los otros dos en varios aspectos. El primero, que la plataforma elegida será IOS, por lo que estará disponible para Ipad y, probablemente Iphone (aunque por las características no veo a la gente jugando en una pantalla de 4 pulgadas). Por otro lado este título se decanta por el lado más táctico y parece aspirar a convertirse en el sucesor de Mechcommander. Su formato será de descarga de pago en el Appstore.</p>
<p>Todos estos juegos tienen en común que saldrán en este año aunque desconozco el orden definitivo aunque apostaría por Mechwarrior Tactical Command como el primer juego que saldrá al mercado, seguido por Mechwarrior Online y dejando a Solaris Assault Tech para el final. Aunque los tres tienen la misma temática, los diferentes enfoques hace todos ellos muy atractivos.
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.classicbattletech.es%2F2012%2F01%2F02%2Fbattletech-en-los-ordenadores%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:23px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.classicbattletech.es/2012/01/02/battletech-en-los-ordenadores/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Un poco de limpieza.</title>
		<link>http://www.classicbattletech.es/2012/01/02/un-poco-de-limpieza/</link>
		<comments>http://www.classicbattletech.es/2012/01/02/un-poco-de-limpieza/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 18:22:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkawa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.classicbattletech.es/?p=494</guid>
		<description><![CDATA[Periódicamente tengo que hacer limpieza de subcriptores spamers para poderlos diferenciar de los auténticos os agradecería que dejaseis un comentario en esta entrada. Gracias. Si he borrado un usuario auténtico, mis más sinceras disculpas. &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Periódicamente tengo que hacer limpieza de subcriptores spamers para poderlos diferenciar de los auténticos os agradecería que dejaseis un comentario en esta entrada. Gracias.</p>
<p>Si he borrado un usuario auténtico, mis más sinceras disculpas.</p>
<p>&nbsp;
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.classicbattletech.es%2F2012%2F01%2F02%2Fun-poco-de-limpieza%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:23px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.classicbattletech.es/2012/01/02/un-poco-de-limpieza/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Feliz año nuevo</title>
		<link>http://www.classicbattletech.es/2011/12/31/feliz-ano-nuevo/</link>
		<comments>http://www.classicbattletech.es/2011/12/31/feliz-ano-nuevo/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 19:28:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkawa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.classicbattletech.es/?p=489</guid>
		<description><![CDATA[Primero, quiero disculparme por haber dejado tan abandonado el blog durante más de un mes. Segundo, felicitaros el año nuevo, este 2011 lo recordaremos por el relanzamiento de la caja básica de Battletech y el anuncio de la publicación en otros idiomas de Battletech. El 2012 de momento nos tiene preparada la publicación del juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Primero, quiero disculparme por haber dejado tan abandonado el blog durante más de un mes.</p>
<p>Segundo, felicitaros el año nuevo, este 2011 lo recordaremos por el relanzamiento de la caja básica de Battletech y el anuncio de la publicación en otros idiomas de Battletech. El 2012 de momento nos tiene preparada la publicación del juego MechWarrior online con un precio insuperable (a ver quien puede decir que no a un juego que es gratuito). Os dejo como aperitivo la imagen del último mech publicado para este juego. El Catapult.</p>
<p><a href="http://mwomercs.com/news/2011/12/70-battlemech-5-catapult"><img class="alignnone" title="Catapult en Mechwarrior online" src="http://img.mwomercs.com/media/MechWarrior%20Online%20Catapult%20Concept.jpg" alt="" width="469" height="690" /></a>
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.classicbattletech.es%2F2011%2F12%2F31%2Ffeliz-ano-nuevo%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:23px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.classicbattletech.es/2011/12/31/feliz-ano-nuevo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nueva sección. Fe de Erratas.</title>
		<link>http://www.classicbattletech.es/2011/11/03/nueva-seccion-fe-de-erratas/</link>
		<comments>http://www.classicbattletech.es/2011/11/03/nueva-seccion-fe-de-erratas/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 09:57:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkawa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.classicbattletech.es/?p=482</guid>
		<description><![CDATA[Bueno, a pasado lo que parecía que no iba a pasar nunca, me han pillado un error en las reglas de inicio rápido y, claro está en el peor de los momentos. Ante la imposibilidad actual para poder modificar el archivo original, me veo obligado a inaugurar una sección que, en tiempos de la información [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="fail" src="http://images10.cuantarazon.com/crs/2010/09/CR_1782_epic_fail.jpg" alt="" width="550" height="467" />Bueno, a pasado lo que parecía que no iba a pasar nunca, me han pillado un error en las reglas de inicio rápido y, claro está en el peor de los momentos. Ante la imposibilidad actual para poder modificar el archivo original, me veo obligado a inaugurar una sección que, en tiempos de la información digital, creía condenada a la extinción; la fe de erratas. Ahí iremos publicando los fallos que vayamos encontrando en las publicaciones que realicemos, de momento solo las reglas de inicio rápido, y especificaremos si este error se ha corregido ya en la versión descargable y en que versión. Por otro lado agradecer a nuestro lector argentino su colaboración al poner en nuestro conocimiento dicha errata.
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.classicbattletech.es%2F2011%2F11%2F03%2Fnueva-seccion-fe-de-erratas%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:23px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.classicbattletech.es/2011/11/03/nueva-seccion-fe-de-erratas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Concurso de Ilustraciones de classicbattletech.com</title>
		<link>http://www.classicbattletech.es/2011/10/23/concurso-de-ilustraciones-de-classicbattletech-com/</link>
		<comments>http://www.classicbattletech.es/2011/10/23/concurso-de-ilustraciones-de-classicbattletech-com/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 20:18:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkawa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.classicbattletech.es/?p=475</guid>
		<description><![CDATA[BattleMaster by ~nikkigurlie89 on deviantART Esta fue una de las ilustraciones presentadas en el concurso de 2010 &#160; En classicbattletech.com han convocado un concurso de ilustraciones para fans de Battletech. Aquí teneis las bases: A llegado nuevamente, ese momento del año en el que ofrecemos, a nuestros fans, una oportunidad para demostrar que tienen lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="450" height="517" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="id=155398405&amp;width=1337" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://backend.deviantart.com/embed/view.swf" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed width="450" height="517" type="application/x-shockwave-flash" src="http://backend.deviantart.com/embed/view.swf" flashvars="id=155398405&amp;width=1337" allowScriptAccess="always" allowscriptaccess="always" /></object><br />
<a href="http://nikkigurlie89.deviantart.com/art/BattleMaster-155398405">BattleMaster</a> by ~<a class="u" href="http://nikkigurlie89.deviantart.com/">nikkigurlie89</a> on <a href="http://www.deviantart.com">deviantART</a><br />
Esta fue una de las ilustraciones presentadas en el concurso de 2010</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En <a href="http://www.classicbattletech.com" target="_blank">classicbattletech.com</a> han convocado un concurso de ilustraciones para fans de Battletech. Aquí teneis las bases:</p>
<blockquote><p>A llegado nuevamente, ese momento del año en el que ofrecemos, a nuestros fans, una oportunidad para demostrar que tienen lo que se necesario para contribuir al increible arte que ayuda a definir el universo de Battletech.</p>
<p>Antes de pensar <em>&#8220;ese no soy yo&#8221;</em> o<em> &#8220;ellos no cogerán a nadie&#8221;</em> recordad que el ganador del último año contribuyó en un producto de Battletech impreso.</p>
<p>Este concurso está abierto a cualquier subscritor de BattleCorps</p>
<p>Los siguientes términos de elegibilidad y condiciones regirán el concurso:</p>
<ul>
<li>Para entrar en el concurso, el fan debe entregar una pieza original de arte en blanco y negro. Se pueden entregar más de un trabajo, peto cada uno debe ser único, no mejoras de una trabajo entregado previamente.</li>
<li>Todos los archivos tienen que esar en formato jpg, a 150 dpi en escala de grises. Archivos que no cumplan estas especificaciones no serán tomadas en consideración.</li>
<li>La ilustración debe de ser de un Mad Cat canon (cualquier modelo escogido por el artista. Todos son aceptables; MKII, III, MKIV, todas las versiones y variantes publicadas)</li>
<li>Todos los trabajos entregados deben publicarse en la sección 2011 Fan Art Contest de la <a href="http://battlecorps.com/community/album.php" target="_blank">Galería de Battlecorps</a></li>
<li>Los concursantes tienen hasta el 1 de Diciembre de 2011 para publicar sus trabajos en la <a href="http://battlecorps.com/community/album.php" target="_blank">Galería de Battlecorps</a></li>
<li>El ganador será elegido por Brent Evans, Director de arte de Catalyst  y ilustrador de Battletech durante mucho tiempo.</li>
<li>El ganador se anunciará en Battlecorps y será publicado entre el 15 y el 31 de diciembre.</li>
<li>El premio es un contrato para ilustrar una imagen para el siguiente producto de Battletech.</li>
<li>El ganador recibirá directrices artísticas del equipo de Battletech para asegurar que la imagne es tan buena como sea posible.</li>
<li>El ganador debe consentir para permitir que uno de los artistas de la editorial redibuje cualquier parte de la imagen que quede baja de calidad respecto al resto de la producción.</li>
</ul>
<p>Si quereis consultar las bases originales podeis consultarlas en <a href="http://classicbattletech.com/index.php" target="_blank">classicbattletech.com</a>en la sección <em>Latest News and Announcements</em></p></blockquote>
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.classicbattletech.es%2F2011%2F10%2F23%2Fconcurso-de-ilustraciones-de-classicbattletech-com%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:23px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.classicbattletech.es/2011/10/23/concurso-de-ilustraciones-de-classicbattletech-com/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battletech en Necros 2011</title>
		<link>http://www.classicbattletech.es/2011/10/11/battletech-en-necros-2011/</link>
		<comments>http://www.classicbattletech.es/2011/10/11/battletech-en-necros-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 17:53:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darkawa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Battletech]]></category>
		<category><![CDATA[Necros]]></category>
		<category><![CDATA[torneos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.classicbattletech.es/?p=465</guid>
		<description><![CDATA[Hola! Bueno, como bien sabréis se acercan las necrocon. El día 22 de octubre tendremos el día del gran torneo como cada año. Se jugará Centre Cultural Sant Josep, Av. Isabel la Católica 32, L&#8217;Hospitalet de Llobregat,Barcelona,08901. Hace más de una década que se juega a Battletech en las necrocon y este año busco algo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola! Bueno, como bien sabréis se acercan las necrocon. El día 22 de octubre tendremos el día del gran torneo como cada año. Se jugará Centre Cultural Sant Josep, Av. Isabel la Católica 32, L&#8217;Hospitalet de Llobregat,Barcelona,08901.</p>
<p>Hace más de una década que se juega a Battletech en las necrocon y este año busco algo diferente. El viernes tendremos las partidas de enseñanza y demostración y, si todo va bien, tendremos la presentación del TRO:Shadows of War. El sábado será el gran torneo de la muerte, el más tradicional y en el que más esfuerzo pongo.</p>
<p>El formato de torneo suizo con un ejército prediseñado y del que tienes que desplegar todos los mechs en tres rondas está bien. Permite jugar con gente de fuera a través de megamek. Y puedes molar mucho con una partida vista por un retroproyector. Lo que pasa es que está un poco visto ya y, bueno, la megabatalla del otro día estuvo muy bien y a la gente le gustó&#8230; siempre he tenido un poco de gusanillo por hacer una batalla de este tipo en mis torneos y la clásica batalla de los domingos suele ser mucho más limitada por el puro cansancio de los jugadores.</p>
<p>Así que habrán cambios. Por la mañana habrá dos rondas. Serán las rondas tradicionales de toda la vida, con los puntos de toda la vida. Aún dudo entre combates entre 2 o entre 3 unidades más ligeras. Con todo esto y con los puntos ya calculados se formarán bandos con perdedores y vencedores, cada uno con una lanza.</p>
<p>Si vienen 10 jugadores (aunque hay para 20) significa 40 mechs en mesa. Eso se jugará por la tarde. La secuencia de disparos se determina por la iniciativa, los que ganen disparan antes. Cada mech que maten los jugadores valdrán puntos. Eso permite que el jugador que ha perdido por la mañana aún pueda ganar.</p>
<p>De todas maneras estoy abierto a sugerencias, no quiero ir contra el clamor popular.. qué os parece? Alguna sugerencia?</p>
<p>Extracto de la información publicada por God and Davion en el foro: <a href="http://classicbattletech.freeforums.org/necrocon-2011-21-22-y-23-de-octubre-t1072.html" target="_blank">http://classicbattletech.freeforums.org/necrocon-2011-21-22-y-23-de-octubre-t1072.html</a>
<div class="fblike_button" style="margin: 10px 0;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.classicbattletech.es%2F2011%2F10%2F11%2Fbattletech-en-necros-2011%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=verdana&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:23px"></iframe></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.classicbattletech.es/2011/10/11/battletech-en-necros-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

